Changeset 99:67f8b06a433d


Ignore:
Timestamp:
Sep 2, 2013, 9:54:13 AM (7 years ago)
Author:
Neil Muller <drnlmuller@…>
Branch:
default
Message:

more pep8 cleanup

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • tools/area_editor.py

    r96 r99  
    4343        self.polygons.setdefault(poly_index, [])
    4444        if not self.polygons[poly_index]:
    45             self.polygons[poly_index].append(
    46                     self.point_to_pymunk(self.round_point(pos)))
     45            point = self.point_to_pymunk(self.round_point(pos))
     46            self.polygons[poly_index].append(point)
    4747        else:
    4848            add_pos = self.fix_angle(poly_index, pos)
     
    9090                endpoint = self.fix_angle(index, mouse_pos)
    9191                pygame.draw.line(self._surface, color,
    92                         self.point_to_pygame(polygon[-1]),
    93                         self.point_to_pygame(endpoint))
     92                                 self.point_to_pygame(polygon[-1]),
     93                                 self.point_to_pygame(endpoint))
    9494        surface_area = pygame.rect.Rect(topleft, SCREEN)
    9595        surface.blit(self._surface, (0, 0), surface_area)
     
    126126            mouse_pos = None
    127127        self.level.draw(self.surface, self.pos, mouse_pos,
    128                 self.cur_poly, self.filled_mode)
     128                        self.cur_poly, self.filled_mode)
    129129
    130130    def _level_coordinates(self, pos):
     
    186186                    # Add a point
    187187                    self.level.add_point(self.cur_poly,
    188                             self._level_coordinates(ev.pos))
     188                                         self._level_coordinates(ev.pos))
    189189                elif ev.type == pgl.MOUSEMOTION:
    190190                    self.mouse_pos = ev.pos
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.